【DQウォーク】レンジャーって将来的に必要になりますかね?
- 2022年11月04日
265: ドラクエクオリティ速報 2022/11/02(水) 09:50:27.62 ID:+9gJA754d
特級職来てから始めた新規で
最速で全員特級になるように育成してたけどレンジャーが強いと聞きました
戦士僧侶武闘→ゴッドハンド
武闘戦士僧侶→ゴッドハンド
魔法僧侶戦士→大魔導士
僧侶魔法踊り遊び→大神官
レンジャーって将来的に必要になりますかね
最速で全員特級になるように育成してたけどレンジャーが強いと聞きました
戦士僧侶武闘→ゴッドハンド
武闘戦士僧侶→ゴッドハンド
魔法僧侶戦士→大魔導士
僧侶魔法踊り遊び→大神官
レンジャーって将来的に必要になりますかね
270: ドラクエクオリティ速報 2022/11/02(水) 09:54:54.30 ID:uIzCfJtFd
>>265
初めのうちはレンジャー特性影縛りあるとないとじゃ天と地位クエスト難易度が変わる
このゲームストーリーのクエスト進めるのが装備とこころ整うまでかなりキツイから一人は確保した方が良いよ
初めのうちはレンジャー特性影縛りあるとないとじゃ天と地位クエスト難易度が変わる
このゲームストーリーのクエスト進めるのが装備とこころ整うまでかなりキツイから一人は確保した方が良いよ
300: ドラクエクオリティ速報 2022/11/02(水) 10:54:20.29 ID:jMdkn5JH0
>>265
ごく一部のボス(高難度ゾーマなど)以外を1ターンの間何もさせないタイムを作れるぶっ壊れスキル、影縛り
成功すればするほど次の成功率が下がるとは書かれてるが、3回くらいまではそんなの体感できないほど縛ってくれる
縛ったターンは回復や蘇生やその他バフを盛り放題でパーティー全体の立て直しが可能、正直なんでこんなスキル作ったん?というレベル
あと影縛りと並んで特筆すべきスキルにフバーハがある。フバーハさせる前提の超絶ブレスのボスもいるくらい
ごく一部のボス(高難度ゾーマなど)以外を1ターンの間何もさせないタイムを作れるぶっ壊れスキル、影縛り
成功すればするほど次の成功率が下がるとは書かれてるが、3回くらいまではそんなの体感できないほど縛ってくれる
縛ったターンは回復や蘇生やその他バフを盛り放題でパーティー全体の立て直しが可能、正直なんでこんなスキル作ったん?というレベル
あと影縛りと並んで特筆すべきスキルにフバーハがある。フバーハさせる前提の超絶ブレスのボスもいるくらい
引用元: ・【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.669【コテハン禁止】
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