【DQウォーク】メラ28、ヒャド29でMPも満タンなのに開幕からウロボロスが不安定だったんだが
- 2023年02月09日
437: ドラクエクオリティ速報 2023/02/07(火) 12:00:24.35 ID:YvG7FO6Q0
443: ドラクエクオリティ速報 2023/02/07(火) 12:12:49.46 ID:LTF7kKa5d
>>437
仲間モンスター報酬でキラマのメラ+1%取ってホクブリのヒャド+1%取ってないとかない?
仲間モンスター報酬でキラマのメラ+1%取ってホクブリのヒャド+1%取ってないとかない?
453: ドラクエクオリティ速報 2023/02/07(火) 12:26:53.21 ID:YvG7FO6Q0
>>443
調べてみたらどっちも取ってないな
というかそのバフは「つよさ」のところから見られるステータスに加算済みで表示されてるでしょ
晴れだとメラダメージ上がる装備もあるから突入前に確認するよう気を付けてるんだけど
間違いなく誤差1%で突入したのに不安定だった
やはり均等じゃないとイカン説あるな
調べてみたらどっちも取ってないな
というかそのバフは「つよさ」のところから見られるステータスに加算済みで表示されてるでしょ
晴れだとメラダメージ上がる装備もあるから突入前に確認するよう気を付けてるんだけど
間違いなく誤差1%で突入したのに不安定だった
やはり均等じゃないとイカン説あるな
455: ドラクエクオリティ速報 2023/02/07(火) 12:28:38.64 ID:FKjdkXR/a
>>453
均等でも不安定よくあるけど
均等でも不安定よくあるけど
466: ドラクエクオリティ速報 2023/02/07(火) 12:38:10.69 ID:YvG7FO6Q0
>>455
MPがMAX時でも?
そりゃおかしいな
MPがMAX時でも?
そりゃおかしいな
469: ドラクエクオリティ速報 2023/02/07(火) 12:39:42.33 ID:vypTzAj6M
>>453
行動開始の残MPに応じて確率で決まるんだけどいきなりスキルでMP消費するから満タンじゃなくなっていて薄い確率引いたのでは。
均等にしてるけどちょくちょく見るようなw
行動開始の残MPに応じて確率で決まるんだけどいきなりスキルでMP消費するから満タンじゃなくなっていて薄い確率引いたのでは。
均等にしてるけどちょくちょく見るようなw
473: ドラクエクオリティ速報 2023/02/07(火) 12:47:29.71 ID:YvG7FO6Q0
>>469
それだ!
サンキュー落ち着いた
それだ!
サンキュー落ち着いた
480: ドラクエクオリティ速報 2023/02/07(火) 12:57:22.65 ID:YvG7FO6Q0
>>469
ああいや違うわ
残MPに応じて確率で発動するのは「メラかヒャドのどっちかの威力が上がる」効果でしょ
どっちも上がってないのに開幕から不安定なのは運営の説明してない仕様が機能してるんだろう
ああいや違うわ
残MPに応じて確率で発動するのは「メラかヒャドのどっちかの威力が上がる」効果でしょ
どっちも上がってないのに開幕から不安定なのは運営の説明してない仕様が機能してるんだろう
488: ドラクエクオリティ速報 2023/02/07(火) 13:12:52.49 ID:vypTzAj6M
>>480
ボフッとならずに不安定ってなったら他になにかあるかもね。
ボフッとならずに不安定ってなったら他になにかあるかもね。
引用元: ・【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.719【コテハン禁止】
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