【DQウォーク】キラマ2、ニンジャの縛り入らないとたまに事故るんだが...
- 2023年02月12日
285: ドラクエクオリティ速報 2023/02/10(金) 22:59:34.33 ID:y3RtkgHXr
キラマ2遭遇してもニンジャの縛り入らないとたまに事故るんだけどみんな確実に倒せてる?
288: ドラクエクオリティ速報 2023/02/10(金) 23:02:26.35 ID:KyjC1Ozca
>>285
1050ウロボロス,1050闘扇,ルビス槍,メタキンだけど、2-4は大神官にしてKM2ではウロボロスにアンコールしてる
ウォークモード用ニンジャも組もうかと思ってるけど、多分手動でしかやらない
1050ウロボロス,1050闘扇,ルビス槍,メタキンだけど、2-4は大神官にしてKM2ではウロボロスにアンコールしてる
ウォークモード用ニンジャも組もうかと思ってるけど、多分手動でしかやらない
292: ドラクエクオリティ速報 2023/02/10(金) 23:11:21.63 ID:y3RtkgHXr
>>288
自分も手動でアンコールしてる
メイン火力がウロボロス一本なんで縛り発生するかウロボロスがめちゃくちゃ火力出るパターンじゃないと事故るんだよね…貴重なキラマ2倒し損ねるの辛い
自分も手動でアンコールしてる
メイン火力がウロボロス一本なんで縛り発生するかウロボロスがめちゃくちゃ火力出るパターンじゃないと事故るんだよね…貴重なキラマ2倒し損ねるの辛い
294: ドラクエクオリティ速報 2023/02/10(金) 23:20:24.61 ID:Jh7eA1F3M
>>292
剛拳2とかにしとけばほとんど転ばないし万一転んでも負けない
転び耐性盛るか自動まもたてハッスルダンスの回復入れとけばオートも万全
剛拳2とかにしとけばほとんど転ばないし万一転んでも負けない
転び耐性盛るか自動まもたてハッスルダンスの回復入れとけばオートも万全
296: ドラクエクオリティ速報 2023/02/10(金) 23:23:19.03 ID:y3RtkgHXr
>>294
剛拳持ってないんだわ
キラマ爪で雑魚倒して~キラマ2はウロボロスやってるけどキラマ2に火力出せる武器一本だとマジで辛いっす
剛拳あったら使いたいよ、HP高いしみかわし率上がるし強いよね
剛拳持ってないんだわ
キラマ爪で雑魚倒して~キラマ2はウロボロスやってるけどキラマ2に火力出せる武器一本だとマジで辛いっす
剛拳あったら使いたいよ、HP高いしみかわし率上がるし強いよね
引用元: ・【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.721【コテハン禁止】
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