【DQウォーク】世界樹杖みたいに魔法を1体に複数回当てるのってメリット有るのだろうか
- 2023年04月15日
812: ドラクエクオリティ速報 2023/04/13(木) 15:47:18.53 ID:UmZs5xsHa
世界樹杖みたいに魔法を一体に複数回当てるのってメリット有るのだろうか
ただの演出かね
物理なら一発でミスるよりいいというメリットは有るけど
ただの演出かね
物理なら一発でミスるよりいいというメリットは有るけど
813: ドラクエクオリティ速報 2023/04/13(木) 15:53:14.69 ID:uBeJr9BLd
>>812
暴走でダメージ割増ししやすいとかはメリットかな
暴走でダメージ割増ししやすいとかはメリットかな
815: ドラクエクオリティ速報 2023/04/13(木) 15:59:34.57 ID:bHWpDXMZd
>>813
暴走しても5回攻撃の中の一回分だったりしない?
暴走しても5回攻撃の中の一回分だったりしない?
817: ドラクエクオリティ速報 2023/04/13(木) 16:01:39.37 ID:uBeJr9BLd
>>815
だから割増し
単発魔法は暴走判定1回だから暴走するかしないかの2択だけど、多段魔法は全部に暴走判定があるから
だから割増し
単発魔法は暴走判定1回だから暴走するかしないかの2択だけど、多段魔法は全部に暴走判定があるから
818: ドラクエクオリティ速報 2023/04/13(木) 16:05:08.96 ID:1Pn8CMzlp
>>817
で、結局どっちが強いんや?
教えてー
で、結局どっちが強いんや?
教えてー
823: ドラクエクオリティ速報 2023/04/13(木) 16:16:46.91 ID:tthHlKeiM
>>818
打撃系は雷神の槍や爆裂拳のような1発の威力が100%以下の多段攻撃の方が会心出た時のダメージ増加率が高かったはずだが、呪文はそんなのあったかなあ
打撃系は雷神の槍や爆裂拳のような1発の威力が100%以下の多段攻撃の方が会心出た時のダメージ増加率が高かったはずだが、呪文はそんなのあったかなあ
引用元: ・【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.749【コテハン禁止】
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この記事へのコメント
ちなみに敵が使うマヒャドストームはターゲットランダム
こちらが使うマヒャドストームは1発多い代わりにターゲット固定
ダメージの期待値とかは影響なしだし、ギガモンで暴走したらが条件だったらの場合くらいかね