【DQウォーク】オートで敵を倒す挙動で明らかにおかしいのがこれ

    【DQウォーク】オートで敵を倒す挙動で明らかにおかしいのがこれ

    • 2023年06月07日

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    57: ドラクエクオリティ速報 2023/06/05(月) 10:45:04.12 ID:jAzOZ0sm0
    地の烙印入ったドラゴメタルに対して天魔王大魔導士が念じボール打ったりルビス槍持ちの魔剣士がマヒャド切りするのってどう言う事だろ
    念じボール(無効で地の烙印発動)→マヒャド切り(スカって地の烙印が発動)で倒してたけど
    普通だったら大魔導士は通常攻撃、魔剣士はメタル閃光はやぶさ突きしてるとこだよね?
    なんでそのスキル選んだの?ってスキル使っててモヤモヤする


    78: ドラクエクオリティ速報 2023/06/05(月) 11:58:30.72 ID:w4/TLz11M
    >>57
    なんかもう運営もメタル処理のチェックしてなくて
    百式用で売れりゃいいやくらいに思ってそう
    周回用としては致命的なバグだと思うけど誰も使ってないから報告も上がらないw


    59: ドラクエクオリティ速報 2023/06/05(月) 10:52:45.47 ID:xUi7adSJr
    作戦もっと細かく指定出来てオートが賢くなればな
    これ建前上歩くゲームなんだからもっとオートしやすくなるようにすりゃいいのにこのへん全然改善されないから


    70: ドラクエクオリティ速報 2023/06/05(月) 11:31:37.15 ID:TJl3j4G90
    >>59
    固定作戦機能はほしいな。
    メタル系スライムに会心攻撃させたくない。
    あとは全体攻撃の固定やアンコールからの最大火力攻撃させるようにしたい。


    64: ドラクエクオリティ速報 2023/06/05(月) 11:02:12.03 ID:8KhGGxGs0
    手数じゃなく敵の頭数減らすこと優先するAIは酷いな
    しかも助っ人キャラ無駄に素早い


    引用元: ・【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.768【コテハン禁止】




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