【DQウォーク】お宝モンスターの改善点を挙げてみた結果www
- 2023年10月02日
326: ドラクエクオリティ速報 2023/09/30(土) 23:45:07.25 ID:wpHUTbIj0
地図めちゃくちゃ楽しんでるの俺だけ?
地図最高なんだがww
地図最高なんだがww
330: ドラクエクオリティ速報 2023/09/30(土) 23:48:38.08 ID:s5WeRqCf0
>>326
バファモヒ魔剣キラマ2集め終わっていて、隣町の祭を眺めてる感じ
経験値もどうせカンストするから、集まっていない地方とDQ1くらいかな
一番嫌なのはボスと中ボスを目的地形式にしたこと
バファモヒ魔剣キラマ2集め終わっていて、隣町の祭を眺めてる感じ
経験値もどうせカンストするから、集まっていない地方とDQ1くらいかな
一番嫌なのはボスと中ボスを目的地形式にしたこと
351: ドラクエクオリティ速報 2023/10/01(日) 00:04:24.42 ID:5mhh9HEad
>>326
この先地図が1ヶ月ぐらいのペースで新ボスが更新されれば面白いけどたぶん今までの経験から早くて半年下手すりゃ1年ぐらい放置されるのが分かりきってるから何とも…
この先地図が1ヶ月ぐらいのペースで新ボスが更新されれば面白いけどたぶん今までの経験から早くて半年下手すりゃ1年ぐらい放置されるのが分かりきってるから何とも…
328: ドラクエクオリティ速報 2023/09/30(土) 23:47:57.37 ID:/aOEMwq10
お宝モンスターがバラけすぎなのが面倒くさい
340: ドラクエクオリティ速報 2023/09/30(土) 23:54:21.26 ID:fphUOIJiM
>>328
2匹スポットで地図切替するだけやで
自宅がお宝モンスター沸く場所なら相当な勝ち組になった
2匹スポットで地図切替するだけやで
自宅がお宝モンスター沸く場所なら相当な勝ち組になった
354: ドラクエクオリティ速報 2023/10/01(日) 00:08:33.24 ID:LI+Hv25T0
最低でもお宝モンスターはウォークモードで歩いてりゃ勝手に終わるようにしないと駄目だ
新しい地図モンが追加される頃には皆もうめんどくせーやりたくねえーってなってることだろう
目的地設置を無くすことができたら皆から愛されるでしょう
新しい地図モンが追加される頃には皆もうめんどくせーやりたくねえーってなってることだろう
目的地設置を無くすことができたら皆から愛されるでしょう
356: ドラクエクオリティ速報 2023/10/01(日) 00:10:54.60 ID:yMhU5Cch0
>>354
レアモンみたいに残りの数に関わらずマップにばら撒いて、規定の数倒したら消える仕組みにしてもらいたい
レアモンみたいに残りの数に関わらずマップにばら撒いて、規定の数倒したら消える仕組みにしてもらいたい
359: ドラクエクオリティ速報 2023/10/01(日) 00:13:30.88 ID:Ac2syY7sa
>>354
守護天使で定点全部飛ばしてくれりゃ大歓喜なんだがなあ
守護天使で定点全部飛ばしてくれりゃ大歓喜なんだがなあ
361: ドラクエクオリティ速報 2023/10/01(日) 00:15:12.23 ID:CU075NtU0
>>359
実装当初はてっきりそういう能力かと思ってクエスト消化しまくろうかと思ったら無駄にぶっぱなしちゃった思い出
結局のとこ平時は五感使っとけばええねんって能力なんだよなWスキルって
千里タイムの時だけは竪琴も候補に挙がるくらい
実装当初はてっきりそういう能力かと思ってクエスト消化しまくろうかと思ったら無駄にぶっぱなしちゃった思い出
結局のとこ平時は五感使っとけばええねんって能力なんだよなWスキルって
千里タイムの時だけは竪琴も候補に挙がるくらい
362: ドラクエクオリティ速報 2023/10/01(日) 00:16:09.15 ID:cv1f1AgNM
>>354
500歩1000歩でモンスター出現とかやり方色々あったのになって思うわ
結局歩きスマホが更に酷くなったし
お宝スポットがほぼ毎日数パターンだけで固定されてるから散歩コースがまた更に限定される
過去モンの心がいつでも取れるのはかなり評価出来るけどね
500歩1000歩でモンスター出現とかやり方色々あったのになって思うわ
結局歩きスマホが更に酷くなったし
お宝スポットがほぼ毎日数パターンだけで固定されてるから散歩コースがまた更に限定される
過去モンの心がいつでも取れるのはかなり評価出来るけどね
364: ドラクエクオリティ速報 2023/10/01(日) 00:18:51.26 ID:hBFLnNrv0
>>362
ブレや振り子で完結するのを防ぎたかったのかもね
それならそれでマイレージみたく追っかけてくるスポットを
一定数歩数で出現させて触れられる範囲もそいつは広くする
とかやり方はあるがなぁ
ブレや振り子で完結するのを防ぎたかったのかもね
それならそれでマイレージみたく追っかけてくるスポットを
一定数歩数で出現させて触れられる範囲もそいつは広くする
とかやり方はあるがなぁ
366: ドラクエクオリティ速報 2023/10/01(日) 00:24:08.57 ID:/ipAReZB0
>>354
ジョギングしててもルートからかなり外れたとこに出るからわざわざ寄り道したくないんよね
んでかけらのために1kmごとに止まってクリアしてまた目的地設定はさすがにうーん…
自宅スタートで自宅目的地にしたら10km走ってもかけら0やしw
ルート設定で10km走ったらかけら2250、お宝モンスターはそのルート上に出るようにしてほしい
これなら通勤通学の人もやりやすいやろ
ジョギングしててもルートからかなり外れたとこに出るからわざわざ寄り道したくないんよね
んでかけらのために1kmごとに止まってクリアしてまた目的地設定はさすがにうーん…
自宅スタートで自宅目的地にしたら10km走ってもかけら0やしw
ルート設定で10km走ったらかけら2250、お宝モンスターはそのルート上に出るようにしてほしい
これなら通勤通学の人もやりやすいやろ
引用元: ・【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.829【コテハン禁止】
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この記事へのコメント
俺も以前より歩きスマホ酷くなった、
画面見ずに歩きたいけどお宝のこころ欲しさにその地図を遊ぶから…。
周りに気を付けて画面見てはいるけどそれでも危ないのは確か。
こっちが慎重なつもりでも周りから見れば危なっかしくてたまらないかもしれない。
自分は公園でやってるんだけど部活で走ってる人が「ポケモンGOやってる人増えた」みたいな会話してた。たぶん止まってポチポチしてる自分を見て言ったんだと思うし同じ人が増えたのかなって思った。
強敵とかイベント戦闘スポットとかは多いからほんの少し寄り道するだけでいいけど、地図ボスは場所が限定されてて面倒
再配置もどこになるか分からないから歩きたい方向と全然違うところになったりするし
過去イベントのこころとか入手出来るチャンスがあるので地図は面白いんだけど
>ルート設定で10km走ったらかけら2250、お宝モンスターはそのルート上に出るようにしてほしい
366にランナーのわし賛同する
適切な数値は諸意見あるから置いておいても、距離とか歩数の累計でかけらを獲得できる方式にできないものかね
移動ルート設計の自由度も上がるし、表通りを普通にジョギングしていればよく、ヘンな小路地に入り込んだりして不審者扱いされることも無くなる
まさに一石二鳥になるんだがな