【DQウォーク】回復量のキャップはどれくらいが基本?

    【DQウォーク】回復量のキャップはどれくらいが基本?

    • 2024年03月19日

    s

    411: ドラクエクオリティ速報 2024/03/18(月) 22:21:06.84 ID:kyvFskFZ0
    今や回復キャップ上がった程度じゃそそられないんだよなぁ


    416: ドラクエクオリティ速報 2024/03/18(月) 22:26:45.67 ID:ihpLOl150
    リザオラル全体かまもたて全体かスクルトマホバリアフバーハ同時かけぐらいしかもう上位はないな
    攻撃強化は水晶で極まったし


    420: ドラクエクオリティ速報 2024/03/18(月) 22:33:49.91 ID:HfAcWWBpp
    この調子でレベル解放と強い心続けていったら今の回復量じゃ足りなくなると思う
    ていうか同じ回復量の武器なんて2つ以上いらんのよ


    423: ドラクエクオリティ速報 2024/03/18(月) 22:38:27.71 ID:jF6QYBpi0
    >>420
    回復量が足りないの意味がわからん
    キャップに到達するって話なのか
    被ダメが大きくなって間に合わないって話なのか


    422: ドラクエクオリティ速報 2024/03/18(月) 22:36:45.94 ID:H7rB4lihd
    回復は回復したいから回復するのであって
    バフ掛けたいから回復するのでは無い

    攻撃もそうだけど
    俺は数字信者
    最大ダメージ最大回復を追求する

    敵のHPを無くしたときに
    味方のHPが残っていれば
    勝ちのゲーム

    敵のHPを減らす最短ルートと
    味方のHPをキープする最大ルートさえ
    確保していれば負けない


    424: ドラクエクオリティ速報 2024/03/18(月) 22:40:24.23 ID:dMEEXJTP0
    逆だと思うわ
    上級職時代は回復2枚が普通だったのに、
    特級職時代は回復1枚でも円月肉球におうだちを使えばどうにかなるようになった
    回復量はインフレしすぎず絶妙な塩梅でここまで来ているように感じる


    425: ドラクエクオリティ速報 2024/03/18(月) 22:42:08.46 ID:Dgl5JvvR0
    回復量増やせとか耐性無視で動けなくしろとかズレてるんだよなあ
    そんな所にリソース割いてもの敵のHPは一切削れない全くの無駄要素になるだけなのに


    430: ドラクエクオリティ速報 2024/03/18(月) 22:51:43.69 ID:d6rmrkdy0
    >>425
    多分回復の人もそうだと思うけどこっちは安定性の話をしてるだけであってダメージの話はしてないのよ


    453: ドラクエクオリティ速報 2024/03/18(月) 23:21:33.81 ID:Dgl5JvvR0
    >>430
    その安定性を損ねるんだよ
    ダメージ減らして長期戦になると


    466: ドラクエクオリティ速報 2024/03/18(月) 23:34:21.46 ID:d6rmrkdy0
    >>453
    多分態勢とかが崩れる前に一気に倒すみたいな安定性を言ってるんかな
    エンロしか持ってないからその辺の話はわからんのでノーコメントやけど結構魅了に命救ってもらった経験あるもんでな
    いや安定してないやんwって言われるかもやけど、ここ肉球とかにしたらはたして俺は勝てるんか?って場面は多かったんよな
    まぁ水晶とか使ってみたらまた意見が変わるかもね


    引用元: ・【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.931【コテハン禁止】




    1001: ドラクエクオリティ速報 20xx/xx/xx(月)

    1001: オススメ新着記事 20xx/xx/xx(月)

    最新の人気記事はこちら!

    この記事にコメントする

    名前

    ページトップに戻る▲