【ドラクエウォーク】追憶のカンダタで、攻撃が全然通らんのだがwwwバグ?????
- 2020年06月03日
630 名前:クオリティ速報:2020/05/31(日) 01:08:26 ID:SHJ
追憶のカンダタしてるんやけど、最初やいばくだきで500ぐらい通るけど、20ターンぐらいしたら、ルカニしても200ぐらいしか通らん
バグ報告あった?
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1590826164/
638 名前:クオリティ速報:2020/05/31(日) 01:15:41.26 ID:5I3
>>630
あそこおかしいよな
俺は逆に刃砕きして2段階下げたあとに通常の状態に戻ったはずなのに
被ダメが50くらいしかもらわない状態になったわ
639 名前:クオリティ速報:2020/05/31(日) 01:16:41.70 ID:/rg
>>638
それは修正
642 名前:クオリティ速報:2020/05/31(日) 01:18:08.87 ID:UvW
>>638
それは不具合報告出ていて、もう修正されたんじゃなかったか?
ただ>>630みたいのは他の場面でもたまに感じる
ターン進んでいくと与ダメが減ってる気がするんよな(パッシヴバフ効果の有無とは違って)
668 名前:クオリティ速報:2020/05/31(日) 01:49:46.20 ID:X5k
>>642
攻撃ダウンバグね
敵も味方も双方発生する
カンダタの時から可笑しいとは思ってた
敵にヤイバで3ターン後の解除以降永続で被ダメが二桁とか
子分のヘナトスで味方の攻撃ダウン食らうと解除後に永続で与ダメがクソになる
同じように今回のダークスライムにも発生してヤイバの後解除でスパイクの被ダメが80そこそこになる
修正されてるけど一昨日のアップデート以降から
アップデートしてなければ未修正のまま戦える
強制アップデート来るまでの猶予ではある
674 名前:クオリティ速報:2020/05/31(日) 01:53:06 ID:SHJ
>>668
やっぱり?
ヘナトス食らうごとに蓄積するイメージ
カンダタ子分倒せんわ…
アプデートしたらええんか
727 名前:クオリティ速報:2020/05/31(日) 03:00:41.72 ID:0rw
>>674
先にダークスライム倒してからアプデしとけよー
刃バグあればレベル30も余裕で倒せる
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