レベリングは魔法、高難度は物理なのは運営の意図!?【ドラクエウォーク】
- 2020年09月13日
256 名前:クオリティ速報:2020/09/07(月) 10:37:07.91
運営がレベリングは魔法、高難度は物理って
意図してやってんだろうかね?
メラゾーマや水球もあるけど単体は少ないし
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1599824919/
278 名前:クオリティ速報:2020/09/07(月) 10:40:43.51
>>256
その図式ドラクエに限らんしそういうことだと思うよ
289 名前:クオリティ速報:2020/09/07(月) 10:43:04.98
>>256
そういう構図だよね。
強敵で賢者魔戦で呪文単体火力を盛ると
耐久力が出ないから使いづらい。
マホカンタやマジックバリアの
解除手段が無いのも地味に辛い。
307 名前:クオリティ速報:2020/09/07(月) 10:46:40.78
基本職二つレベル50とかきつすぎやて。
緩和して。
320 名前:クオリティ速報:2020/09/07(月) 10:48:57.07
>>307
1年やってきたやつらなら余裕だろ
常時1.5倍でできるしな
編集:すみわけした方がプレイの幅も広がるしねw
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この記事へのコメント
魔法だとMP豊富でりゅうおうも付けれるから、火力MP枯渇で後半苦しむってことがないからな
運営的には聖水使わせたいんでしょ